Travelling At Night Updates-Hub
Demo-Status, Specs und Storefront-Realität
Halte Erwartungen an Weather Factorys Shipping-Realität ausgerichtet. Das Full Release von Travelling At Night steht noch aus; die öffentliche Introduction-Demo startete am 10. August 2026. Dieser Hub sammelt Status, Specs und Plattformen, damit Wiki-Guides ehrlich bleiben.
Seiten
- Demo-Status — was drin ist, was draußen, Polish-Notizen.
- Systemanforderungen — PC-Ziele und Performance-Habits.
- Plattformen — Steam, GOG, Windows, macOS, Linux.
- Demo-Eindrücke — Festival-Kontext und ehrliche Erwartungen.
Updates lesen, während du spielst
Wenn ein Guide Vincent-Follow, sechs Outfits oder Mimata-Abfahrt erwähnt, sollte der Demo-Status diese Verben bestätigen. Wenn die UI rau wirkt, Polish-Notizen prüfen, bevor du annimmst, du hättest Steuerung missverstanden. Wenn du heute Abend Full-Game-Companions willst, sagt der Status: warten.
Bezug zu Content-Hubs
Gameplay-Literacy lebt weiterhin in Guides-Hub und Systeme. Updates stempeln nur den Sandkasten, den diese Seiten beschreiben. Wishlist-Links liegen unter Wiki-Links und Plattformen.
Redaktionspolitik
Dieses Fan-Wiki wird überarbeitet, wenn offizielle Posts sich ändern. Patches können Dread-Schwellen oder Rezept-UI umstimmen. Im Zweifel Weather-Factory-Wortlaut dem Gerücht vorziehen. Die Facts-Datei dieses Projekts trackt Demo-Verfügbarkeit und kampflose Genre-Claims für seitenübergreifende Konsistenz.
Nach einem Patch
Checklisten-Punkte in Demo abschließen, die UI oder Rekrutierung betreffen, erneut prüfen. Einen Craft und einen Outfit-Tausch neu testen. Build-Planer-Notizen aktualisieren, wenn sich das Skill-Feeling geändert hat.
Update-Ritual
Am Patch-Tag: offizielle Notes lesen, diesen Hub skimmen, einen Craft und einen Outfit-Tausch neu testen, bestätigen dass Vincent noch rekrutierbar ist, dann den Planner aktualisieren falls Skill-Feeling wechselte. Nicht die gesamte Career-Identität umschreiben, nur weil ein Menü umgezogen ist.
Gerüchte-Filter
Kampf-Mod-Wünsche und Fake-Release-Dates ignorieren. Weather-Factory-Zeitstempeln vertrauen. Dieser Hub existiert, damit der Rest des Wikis chronologisch ehrlich bleibt.
Chronologie-Anker
- August 2026 — öffentliche Demo live. Full Game — TBA. Companions Chaima/Corso — Full Game. Neunzehn Outfits — Full Game. Sechs Outfits / Vincent / Antibes — Demo jetzt. Argumente an diese Timeline ankern, und du gewinnst weniger sinnlose Discord-Kämpfe.
Wiki-Sync-Hinweis
Englische JSON-Quellen werden aktualisiert, wenn Facts wandern; Übersetzungen hinken nach, bis sie autorisiert sind. Demo-Status-Wortlaut auf Englisch bevorzugen, wenn Locales während Übersetzungswellen widersprechen.
Was „upcoming“ für Planung bedeutet
Upcoming Full Game heißt: Demo-Literacy compoundiert, statt zu verfallen. Careers bleiben; Meter bleiben; Crafts wachsen. Lernen nicht aufschieben, weil 1.0 Menüs umstellen könnte. Habits jetzt ordnen; Menüs können dir hinterherlaufen. Diesen Hub an Patch-Morgen checken; dann spielen. Chronologie ohne Sessions ist Trivia.
Häufige Fragen
Kurze Antworten aus Demo und offiziellen Notizen.
Ist das Full Game draußen?
Noch nicht. Die öffentliche Demo zu Antibes/Sanitarium startete am 10. August 2026.
Wo erscheinen Patches?
Steam-/GOG-Changelogs und Weather-Factory-Blogposts.
Ändern Updates Builds?
Balance kann Prioritäten verschieben; Career-Fantasien bleiben gültig.
Kommt später Kampf?
Das Spiel ist kampflos designt; warte nicht auf einen Battle-Patch.